状態 | 完成 |
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最終更新日 | 2012年02月13日 |
ページ数 | PDF:30ページ |
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昔作ったものです。
どうやら1998年に書いたものらしいです。内容は古くなってしまっていると思いますが、溜め込んでおくのも意味が無いので、公開します。
序章 |
はじめに |
この本の役立て方 |
シナリオ作成のために |
シナリオ作成支援について |
TRPGにおけるシナリオとは? |
ストーリーとしてのシナリオ |
シナリオの本質について |
PCと「事件」について |
コラム:PCが「当事者」の場合 |
ストーリーライン |
ストーリーラインの解説と例 |
シナリオの進行について |
基本進行式 |
基本進行式の構成 |
各フェイズの内容 |
コラム:シナリオは絶対なのか? |
付録 |
【付録1】シナリオ作成サマリー |
【付録2】「当事者」の目的表 |
【付録4】PCへの課題 |