| 状態 | 完成 |
|---|---|
| 最終更新日 | 2012年02月13日 |
| ページ数 | PDF:30ページ |
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昔作ったものです。
どうやら1998年に書いたものらしいです。内容は古くなってしまっていると思いますが、溜め込んでおくのも意味が無いので、公開します。
| 序章 |
| はじめに |
| この本の役立て方 |
| シナリオ作成のために |
| シナリオ作成支援について |
| TRPGにおけるシナリオとは? |
| ストーリーとしてのシナリオ |
| シナリオの本質について |
| PCと「事件」について |
| コラム:PCが「当事者」の場合 |
| ストーリーライン |
| ストーリーラインの解説と例 |
| シナリオの進行について |
| 基本進行式 |
| 基本進行式の構成 |
| 各フェイズの内容 |
| コラム:シナリオは絶対なのか? |
| 付録 |
| 【付録1】シナリオ作成サマリー |
| 【付録2】「当事者」の目的表 |
| 【付録4】PCへの課題 |