スマートフォンUX 作ればお金になるモバイルバブルが過ぎた時、本物のWebサービスはユーザー体験から始まる


著: SwapSkills

スマートフォンUX 作ればお金になるモバイルバブルが過ぎた時、本物のWebサービスはユーザー体験から始まる

販売価格:1,650円 (税込)
状態 完成
最終更新日 2012年03月12日
ページ数 PDF:68ページ
内容紹介

スマートフォンの普及が1年ほど早い海外ではスマートフォン用のウェブサイトやアプリを作れば儲かるというバブルは過ぎ、使いやすいスマートフォンサイトやアプリが市場で生き残っている結果となっています。これはどんなに大きい企業のWebサービスでも同様の事が言えます。
スマートフォンなどのモバイルデバイスは操作がマウスから指へと変化し、今までのユーザビリティとはまた違う考え方で考えなくてはならなくなりました。
今回はイギリスからユーザービリティテストツールを開発し、ユーザビリティの分野で世界的に有名なカンファレンスUX London を運営している Andy Budd
アンディ・バド
氏からスマートフォンを中心に考慮したユーザビリティ向上のアプローチをお話いただきます。
また、スマートフォン用SNSアプリの開発、リリースをされたKANTETSU WORKS 代表 兼 開発者の小林 貫氏から現場での開発に当たってのUXについてご紹介いただきます。

目次
はじめに
Beyond the Mobile Goldrush「モバイル開拓時代、その先へ」
表紙
Beyond the Mobile Goldrush 「モバイル開拓時代、その先へ」
《つかいやすい》を《好き》に変えるスマートフォンアプリのUXデザインとは?
表紙
奥付
奥付