状態 | 完成 |
---|---|
最終更新日 | 2016年03月25日 |
ページ数 | PDF:85ページ |
ダウンロード | PDF形式でダウンロード EPUB形式でダウンロード |
Kindleで読む | New ※要設定 設定方法はこちら |
「桃太郎」は昔話、桃太郎を元にしたsystemを利用したRPGゲームです。
system同様「桃太郎」はGPLv2もしくはそれ以降及びGFDLを採用しています。
「桃太郎」手順1 例:物語選定 |
「桃太郎」手順1:物語を選定します 例:物語選定 |
「桃太郎」手順2:system分解をする 例:物語分解分析法 |
「桃太郎」手順2:system分解をする 例:物語分解分析法 |
「桃太郎」手順3:キャラクターと世界観の割合を認識する |
「桃太郎」手順3:キャラクターと世界観の割合を認識する |
「桃太郎」手順4:キャラクターのイベント配分 |
「桃太郎」手順4:キャラクターのイベント配分 |
「桃太郎」手順5:判定範囲の分類 |
「桃太郎」手順5:判定範囲の分類 |
「桃太郎」手順6:判定範囲の拡張 |
「桃太郎」手順6:判定範囲の拡張 |
「桃太郎」手順7:判定の作成 |
「桃太郎」手順7:判定の作成 |
「桃太郎」手順8:判定ごとのワールドガイドの作成 |
「桃太郎」手順8:判定ごとのワールドガイドの作成 |
「桃太郎」手順9:障害の作成 |
「桃太郎」手順9:障害の作成 |
「桃太郎」手順10:カテゴリと連動の決定 |
「桃太郎」手順10:カテゴリと連動の決定 |
「桃太郎」手順11:効果の決定 |
「桃太郎」手順11:効果の決定 |
世界観「桃太郎」はGPLv2もしくはそれ以降及びGFDLを採用しています |
世界観「桃太郎」はGPLv2もしくはそれ以降及びGFDLを採用しています |
GNU GENERAL PUBLIC LICENSE |
GNU GENERAL PUBLIC LICENSE |
GNU Free Documentation License |