ゲーム、言葉、SNS、遊び、AI、ファッション、孤食のことなどなど、子どもと文化を軸に、昭和、平成、令和の三つの時代を俯瞰して描くスクランブルエッセイ集。明るい明日を探る渾身の一冊です。
こんにちは |
もくじ |
1 あふれる「抗菌」グッズ |
2 遊んでる? 遊ばれてる? |
3 変身もっと変身 |
4 木のぬくもり |
5 あこがれの仕事 |
6 言葉と気持ち |
7 ビックリマンと妖怪ウォッチ |
8 歪んだ東京オリンピック |
9 神秘的な言葉たち |
10 出版界の低迷 |
11 恐ろしい玩具 |
12 楽しい読書 |
13 子どもの名前 |
14 言葉で遊ぼう |
15 制服を巡って |
16 書籍バーコード |
17 たかが駄菓子、駄菓子かし |
18 原宿ファッション物語 |
19 中学の新学習指導要領 |
20 日本は死ぬか? |
21 読書感想文の売買 |
22 化粧の本質 |
23 本当の世界はゲームの中 |
24 行事の料理と給食 |
25 広がる貧困と孤食 |
26 子どもの心は誰のもの? |
27 お祭りと祈り |
28 公園と遊具 |
29 ゲームと人工知能(AI) |
30 「しつけ」という虐待 |
31 自然保育と里山再生 |
32 子どもの遊び場 |
33 指殺人 |
34 IT技術の行方 |
35 才能をみがくには |
36 広がれ手づくり絵本 |
37 SNSの使い方 |
38 怖い話の楽しみ方 |
39 公営公民の図書館 |
40 夢のきっかけ |
著者紹介 |